( 0. امتیاز از )


صدای شیعه : براستی ما را چه شده است که در این وانفسای جنگ نرم سر بر آستان هوای نفس می ساییم که یا گرفتار غرور و خودپسندی می شویم و یا اینکه گرفتار خواب غفلت و خوش بینی و بعضی وقتها هم اسیر اژدهای بد بینی.جبهه فرهنگی به فرمایش مقام معظم رهبری یک خاکریز نیست بلکه خط مقدم در این هجمه معنایی ندارد و بعبارتی هرگوشه ای از این عرصه میتواند خط مقدمی باشد برای هر رزمنده دل در گرو یار نهاده.یاری که گاه در چهره دلربای آبادانی و آزادگی آب و خاک سرزمین مادری جلوه می کند و گاه در آگاهی فرزندان این بر و بوم پرگهر.آری انکار دستهای شوم دسیسه گر بسی ساده انگاری است و صد البته انجماد و ترس از سیاهی و پلیدی مرگ مهلکی به همراه خواهد داشت که در این مسیر انتخاب راه زندگی هوشمندانه حیات یک فرهنگ و تمدن کهن را تضمین می کند که این راه عزم جزم فرزندان ایران سربلند اسلامی را می طلبد.
اینجانب بعنوان یک فعال حوزه رسانه های دیجیتال و دنیای مجازی وب ، سالهاست پدیده های نوظهوری را در عصر ارتباط می بینم و مفاهیمی را درک می کنم که بیشتر از کاربردی بودن در کویر فرهنگی غرب و سرمای پوچ گرایی افکار فرهیختگان آنسوی این کره خاکی ، می توانند راهگشای پیام صادر کردن ارزشها و مفاهیم انقلابی – ایرانی – اسلامی مان باشد که متاسفانه همچنان گذشته مورد غفلت فعالین فرهنگی بخصوص در حوزه رسانه های دیجیتال واقع شده است و بدون شک زمانی خواهد رسید که بابت این غفلت غبطه خواهیم خورد که چرا فرصت جهانی شدن و جهانی اندیشیدن و جهانی ماندن را از نسل باهوش و متعهد و نخبه ایرانی گرفته ایم و شاید در آینده دیگر این فرصتهای پیش رو برایمان محقق نشود.
یکی از پدیده های نوظهور دنیای مجازی مدرن ( وب 2) عرصه های نوظهور جوامع ، شهرها و کشورهای مجازی هستند که منابع زیادی را بخود معطوف کرده اند و بنظر می رسد ارزش افزوده حاصله از فعالیت کاربران در اینگونه حوزه های مجازی تطمیع کننده و قابل توجه است.تجربه موفق و استقبال غیر قابل انکار کابران از تاسیس جوامع مجازی از قبیل اورکات ، گزگ ، فیس بوک ، یاهو 360 و توییتر ، حتی نمونه های فارسی شده این جوامع از قبیل ایرکات و کلوب و … بدون شک سود مالی سرشار وارد شدن به این حوزه را در ذهن تداعی می کند ولی اگر واقع گرایانه و هوشمندانه به این معادن طلای آنلاین بنگریم می بینیم بیشتر از صرفه اقتصادی و شهرت بین کاربران موارد دیگر هم در این میان مهم و حیاتی بنظر می رسند که دیگر از جنس سود و زیان مادی نیستند و فاکتور مهم اطلاعات پردازش شده در این میان مطرح می شود که مزایا و فواید آن غیر قابل ارزش گذاری است چرا که وارد حوزه های امنیتی و استراتژیک و اطلاعاتی و عموما منافع ملتها می شود.
خلاصه کلام اینکه بواسطه غفلت غیر قابل انکار مسئولین فرهنگی از حوزه های زندگی مجازی و بطور خاص جوامع مجازی بخش عمده ای از پتانسیلهای اجتماعی ، فرهنگی . افتصادی و حتی امنیتی و اطلاعاتی ایرانی به سمت جوامع مجازی خارج از دسترس نظام جمهوری اسلامی معطوف شده است که بواسطه نیروهای خارج از نظام ارزشیابی و تحلیل و بررسی و نیز جهت دهی می شوند.بیم آن می رود که این حفره نامرئی در مرزهای مجازی نظام مقدس جمهوری اسلامی ابعاد جدیدی را در آرایش جنگ نرم علیه جمهوری اسلامی ایران بوجود آورد و بانی چالشهای جدیدی در حاکمیت نظام باشد که باید با قید چند فوریت توسط نیروهای فرهنگی و دلسوز نظام مورد بررسی قرار گیرد.
چالشهایی که بواسطه فعالیت اینگونه جوامع مجازی به نظام تحمیل شده است و باید بیش از پیش به آنها پرداخته شود عبارتند از:
• تشویق و ترقیب کاربران به انواع فعالیتهای براندازانه علیه نظام و همصدایی با بیگانگان
• تشویق و ترویج اعتقادات ضد اسلامی و ضد ایرانی نیز انتشار پر تیراژ شبهات غیر علمی و مخرب
• تشویق و ترویج انحرافات اخلاقی در قالب نظریه پردازی و علمی جلوه دادن اینگونه انحرافات
• کسب اطلاعات و اخبار و تحلیلهای داخلی بروز با کمترین هزینه و صرف منابع
• جمع آوری ، تحلیل و بررسی نوع فعالیتهای کاربران و نتیجه گیری نیازهای جامعه
• شناسایی و برقراری ارتباط نا محسوس مجازی و حتی حضوری با نخبگان و اقشار فرهیخته نظام
• تروج فرهنگ غربی و اعمال مهندسی فرهنگی در قالب بسته های فناوری محور با رنگ و لعاب جذاب
• صادرات انواع آسیبهای فناوری های نوین و تست بی هزینه بروی کاربران سایر جوامع
• بی اثر کردن فعالیتهای سازنده داخلی با متوسل شدن به ابزارهای کم هزینه و البه پر بازده رسانه و ارتباط
براستی چگونه است که انواع زیانهای ناشی از فعالیت افسار گسیخته جوامع مجازی در کشور نادیده انگاشته می شوند و نسبت به آنها غفلت ورزیده می شود.البته باید از این نکته هم به آسانی نگذشت که منظور نگارنده از پرداختن به آثار و عواقب استفاده از اینگونه رسانه ها برخورد صلبی نیست بلکه باید بصورت ایجابی حین اعمال کنترل و محدود سازی آنهم بصورت کارشناسی شده و با مشورت نخبگان و صاحبنظران علوم اجتماعی و تربیتی و نیز با درنظر گرفتن کارشناسان علوم فناوری ، نسخه های وطنی این فناوری های نوین و جذاب را نیز بصورت بومی منتشر ساخت که بدون شک با اقبال کاربران داخلی و حتی بین المللی نیز همراه خواهد بود.
ساختن جامعه یا کشور مجازی ایرانیان در فضای مجازی برای کارشناسان و مهندسین ایرانی آنقدر هم مشکل و طاقت فرسا نیست که بنظر می آید چرا که این ملت موانع بزرگتری را پشت سر نهاده اند و بدون شک در این عرصه هم روسفید خواهند بود.جای هیچ شبهه ای وجود ندارد که جامعه مجازی ایرانیان با استفاده از ابزارهای جوامع مشابه و نه صرفا با کپی برداری از نمونه های خارجی و صد البته با تکیه بر نوآوری ها و توانمندی های فرهنگ و تمدن ایرانی یکی از جاذبه های بین المللی ایرانی نیز خواهد بود.
شایان ذکر است تمامی جوامع فعال مجازی در ایران از لحاظ فناوری و مهندسی اجتماعی وب متعلق به نسل گذشته این جوامع و صرفا کپی برداری از نمونه های خارجی و فارسی سازی فناوری های این حوزه هستند که بیشتر بعنوان ابزارهای گفتگو ( صرفا نمونه پیشرفته تالارهای گفتگو و ابزارهای دوست یابی ) محسوب می شوند که این نوع کاربری با عنایت به تغییر ضائقه کاربران رو به اضمحلال می باشند و بشدت با عدم استقبال کاربران مواجه شده و خواهند شد.آنچه مسلم است عدم جذابیت و نیز غیر قابل کنترل بودن این ابزارهای نصفه و نیمه حتی برای کاربران نه چندان حرفه ای ایرانی است که رقابت برای سایتهای داخلی با اهداف صرفا مالی و درآمد زایی را با سایتهای مشابه خارجی مشکل و مشکل تر می نماید به حدی که اکنون کاربران چندان علاقه ای به حضور در سایتهای داخلی ندارند و محنت استفاده از فیلتر شکن برای عضویت و فعالیت در سایتهای مشابه خارجی را بجان می خرند.
تمایل کاربران ایرانی نسبت به ارزشهای ایرانی و اسلامی اگر بصورت کارشناسی شده و حرفه ای ارائه شوند بر هیچکس پوشیده نیست و از طرفی میتوان لذت شهروندی در این شهر مجازی را با استفاده از فناوری های بومی شده روز دنیا دوصد چندان نمود بطوریکه این جامعه مجازی بجای اینکه آسیبهایی به جامعه حقیقی وارد کند ، موجب از بین رفتن و یا حتی کمرنگ شدن آسیبهای اجتماعی دنیای واقعی را فراهم آورد.کافی است چشمهایتان را ببندید و زمانی را تصور کنید که در شهر مجازی ایرانی با فضای کاملا بومی و ایرانی به کار و تولید مشغولید.جالب است بدانید با اینهمه توجیهی که برای استارت طراحی جامعه مجازی ایرانیان وجود دارد هنوز دستگاههای ذیربط فرهنگی برای احداث این شهر مجازی هیچ اقدامی را صورت نداده اند و ظاهرا نسبت به توانمندی ها و اثرگزاریهای این رسانه در غفلت بسر می برند.
بعد از پیدایش نسخه فارسی اورکات و فیس بوک ، اخیرا نسخه فارسی یک بازی اینترنتی ساخته و ارئه شده است که با تکیه بر تلفیق فناوری های پیشرفته مهندسی اجتماعی و برنامه نویسی و فاکتورهای فرهنگی تمدن غربی ( رومیها ) محیطی جذاب را بوجود آورده است.جالب است بدانید در سایت این بازی ( با آدرس دامین دات آی آر ) قید شده که این بازی از وزارت فرهنگ و ارشاد مجوز هم دارد! در سایت رسمی این بازی می آموزید که:
این بازی نیازی به دانلود ندارد و به صورت آنلاین (حتی با دایال آپ) میشود بازی کرد. از مزیت های این بازی این است که باعث افزایش قدرت مدیریتی و تئوری پردازی شما می شود چون شما باید یه دهکده یا حتی جندین دهکده را در یک اتحاد کنترل کنید و بتوانید در مقابل حملات و نقشههای دشمن ایستادگی کنید هم اکنون سرور فارسی این بازی بیش از 110000 نفر بازیکن دارد.شما با بازیکنان دیگر در دنیای گذشتگان و پیشینیان به طور همزمان بازی می کنید.
پس از عضویت در بازی شما مالک یک دهکده خواهید شد که در آن یک ساختمان اصلی مشاهده میکنید. از این پس مسئولیت شما توسعهٔ تولیدات دهکده و ساختمانهای آن است، قدرت نظامی شما امکان غارت دیگر دهکدهها را خواهد داد و طبعااز شما در مقابل حملات همسایه ها دفاع خواهد کرد. بازیکنان صلح دوست میتوانند با بازرگانی قدرت خود را افزایش دهند.
شما در این بازی دارای چهار منبع هستید که شامل گندم ، چوب ، آهن و خاک رس (خشت) می‏باشد.برای انجام هر کاری از ساختن ساختمان و ارتقاُ سطح معدن و مزارع تا تربیت سرباز و ساخت ادوات جنگی شما به این منابع احتیاج دارید.بعد از 300روز (100 روز سرورهای اسپید) ناتارها توسط سرور آزاد میشوند و 13 نفر می توانند 13 دهکده ناتارها رو تسخیر کرده، ساختمان شگفتی جهان یعنی عمارت جادو را در آن به سطح 100 برساند و برنده بازی شوند.
در این بازی امکان خرید طلا از بانکهای کشور در ایران نیز وجود دارد.طلا در این بازی یک امتیاز برای خرید برخی امکانات در طول بازی است.در ابتدای بازی به خاطر انجام دادن وظایف مقداری طلا به هر بازیکن تعلق می‏گیرد.
در سایت رسمی این بازی قید شده که تراوین برای رومیها ، آلمانیها و فرانسوی ها ست.براستی این بازی در ایران چه می کند؟
در این بازی سه نژاد وجود دارند که برترین آنها رومیها معرفی شده اند و بعبارتی از مدنیت بیشتری برخوردارند و طراحن این بازی برآنند که قدرت رومیها را به جهانیان به اثبات برسانند.یعنی در ابتدای راه وقتی بازیکن اماتور هستید نمی توانید رومی باشید ولی در نهایت تجربه و توانمندی می توانید رومی باشید!
جالب است بدانید مانند سایر پارمترهای این بازی حتی ساختمانهای مطرح شده در این دنیای مجازی هم هیچ تعلقی به ایران و فرهنگ ایرانی ندارند.البته با نگاهی به وب سایت جهانی این بازی میتوانید دریابید که این بازی مانند سایر ابزارهای توسعه سلطه در سایر کشورهای جهان هم نمایندگی دارد و نمایندگی ها از سیاست کلی سایت مرجع پیروی می کنند و صد البته اینگونه که بنظر می رسد بدنبال منافع و مطامع خود هستند که در این حوزه هشیاری مسئولین فرهنگی و امنیتی را طلب می کند.
امیدواریم بزودی نسخه بومی شده ای مشابه این بازی یا یک جامعه مجازی تمام عیار برای ایرانیان ساخته شود که تمامی مزایای ایرانی بودن را به جهانیان نشان دهد.

منبع : مرکزی دیلی

انتهای پیام
تعداد نظرات : 0 نظر

ارسال نظر

0/700
Change the CAPTCHA code
قوانین ارسال نظر